摘要:本文通過講解制作QQ音樂交互原型的過程,了解如何實現(xiàn)旋轉(zhuǎn)、計時器以及拖動等常見的交互效果。案例中綜合運用了動態(tài)面板的循環(huán)、狀態(tài)改變、拖動、文本改變以及旋轉(zhuǎn)等事件,通過本案例的講解,相信大家對于動態(tài)面板等高級元件的綜合運用又會有一個新的認識。
觀察交互效果
通過觀察我們發(fā)現(xiàn)本案例中主要有以下3個交互效果:
播放音樂時:
開始播放,按鈕切換為暫停
唱片順時針勻速旋轉(zhuǎn)
進度條水平向右逐漸變長
進度球隨進度條延伸的方向移動
計時音樂播放時長
播放結(jié)束/暫停時:
切換為播放按鈕
進度條不在變化長度
進度球停止移動
計時器停止計時
唱片停止旋轉(zhuǎn)
拖動播放進度時:
進度條沿著水平方向變化尺寸
進度球沿著水平方向移動
計時器同步變化時間
思路分析
剛才我們已經(jīng)仔細觀察了頁面中的交互效果,現(xiàn)在我們需要分析實現(xiàn)這些效果的思路與方法。
效果1:播放音樂
唱片不停的進行勻速自轉(zhuǎn)、進度條以及跟隨的進度球勻速水平向右移動、計時器計算音樂播放時長,這些有規(guī)律性的動作如何實現(xiàn)呢
準備工作:通過設定全局變量OnLoadVariable控制唱片的循環(huán)旋轉(zhuǎn),準備兩個動態(tài)面板作為指示器,通過動態(tài)面板狀態(tài)的循環(huán)切換控制著這些規(guī)律性的動作。指示器1控制進度條、進度球的移動,指示器2用來控制計時器循環(huán)計時。
下面我們來具體分析下各元件的交互配置
播放按鈕—單擊事件
點擊播放按鈕時,按鈕由原來的播放切換為關閉
全局變量賦值為1,唱片循環(huán)旋轉(zhuǎn)
順時針旋轉(zhuǎn)唱片,每500毫秒旋轉(zhuǎn)10度
循環(huán)切換指示器1的狀態(tài),循環(huán)間隔為900毫秒
循環(huán)切換指示器2的狀態(tài),循環(huán)間隔為1秒
唱片-旋轉(zhuǎn)事件
如果全局變量OnLoadVariable為1,順時針旋轉(zhuǎn)唱片10度,事件500毫秒
如果全局變量OnLoadVariable為0,等待1秒,順時針旋轉(zhuǎn)唱片0度(沒有停止旋轉(zhuǎn)事件,只能通過旋轉(zhuǎn)角度來達到停止的目的)
指示器1—狀態(tài)改變時事件(控制進度條和進度球)
如果進度條(動態(tài)面板)的寬度<進度的寬度,則
進度條的寬度每0.5秒增加的尺寸=進度寬度/215,高度不變,寬度表達式為[[LVAR1.width+LVAR2.width/215]],局部變量LVAR1為進度條,LVAR2為進度
進度球(動態(tài)面板)移動至:X軸坐標=進度條X坐標+進度條的寬度,Y軸坐標不變,X坐標函數(shù)表達式為[[LVAR1.x+LVAR1.width]],局部變量LVAR1為進度條
否則:此時歌曲已經(jīng)播放完畢,等待1秒,刷新當前頁面
指示器2—狀態(tài)改變時事件(輔助計時)
秒針文本自動+1
計數(shù)文本自動+1,計數(shù)文本隱藏
計數(shù)—文本改變時事件(輔助計時):當計數(shù)文本=215時,指示器2停止循環(huán),歌曲的總時長為3分35秒,換算成秒=215秒,這里的計數(shù)文本主要負責終止計時功能。
秒針-文本改變時事件
如果文字長度為1位時,則在前面加個0
如果文字長度大于1位時,則直接顯示元件文字
如果元件文字等于60,則秒針元件文字為00,分針自動+1,并加個前綴0
效果2:播放結(jié)束/暫停播放
停止按鈕—單擊事件
按鈕切換為暫停狀態(tài)
設置全局變量OnLoadVariable為0,唱片停止旋轉(zhuǎn)
指示器1和指示器2停止循環(huán)
效果3:拖動播放進度
進度球—拖動時事件:水平方向上在進度條范圍內(nèi)移動
進度球—拖動結(jié)束時事件
進度條的寬度=進度球X軸坐標-進度條X軸坐標
計時器秒針表達式為[[Math.floor(LVAR1.width/LVAR2.width*215%60)]] ,局部變量LVAR1為進度條,LVAR2為進度,函數(shù)Math.floor用于向下取整,獲取小于等于指定數(shù)值的最大整數(shù),%表示求前后兩個數(shù)相除的余數(shù)
計時器分針表達式為0[[Math.floor(LVAR1.width/LVAR2.width*215/60)]]
好了,現(xiàn)在我們終于將所有元件的交互事件都配置好了,有點遺憾的是Axure中不能插入音頻文件,所以在預覽效果時,請同學們自行腦補音樂。
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