老師,我還有個(gè)問(wèn)題就是,為什么我在PS里修改好眼睛保存以后,再用CTA啟動(dòng)PSD編輯器,PSD的分辨率就會(huì)變大了呢,在PS里每保存一次,CTA里面的PSD分辨率就會(huì)翻倍的變大,然后會(huì)導(dǎo)致PS打不開那個(gè)CTA的PSD文件了!困惑我好久了,老師幫我解答一下吧,謝謝了!
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老師,我還有個(gè)問(wèn)題就是,為什么我在PS里修改好眼睛保存以后,再用CTA啟動(dòng)PSD編輯器,PSD的分辨率就會(huì)變大了呢,在PS里每保存一次,CTA里面的PSD分辨率就會(huì)翻倍的變大,然后會(huì)導(dǎo)致PS打不開那個(gè)CTA的PSD文件了!困惑我好久了,老師幫我解答一下吧,謝謝了! ![]() 小七影視工作室
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謝謝老師,我感覺(jué)這應(yīng)該是CTA的一個(gè)BUG,我的解決方式就是,綁好骨骼后就保存到角色,然后再用PS修改好眼睛,盡量一次修改好,這樣PSD的分辨率只會(huì)變大一次,不影響什么!如果一次沒(méi)調(diào)整好,我再刪掉角色,用保存的那個(gè)角色重新啟動(dòng)PSD編輯器進(jìn)PS修改眼睛,這樣就可以避免多次啟動(dòng)PSD編輯器導(dǎo)致分辨率不斷變大的問(wèn)題了![呲牙] |
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老師,這跟之前講的不一樣呢,之前說(shuō)的是把眼眶放在Mask文件夾呢!我有點(diǎn)懵了![呲牙] ![]() dxp169
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@ 小七影視工作室 應(yīng)該是前面講的對(duì),眼白放在eyewhite才對(duì),本節(jié)肯定講錯(cuò)了! |
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