融球之后只剩下一個的,把陣列下邊渲染實例后邊的√去掉,親測
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俊爺2019
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yang1498
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風(fēng)非昔
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玉o米
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yang1498
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曦兒的陽光
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老師請教一下,為什么我調(diào)整120幀半徑值為0時,我的C4D軟件里,時間軸下方尺寸XYZ值始終為0(教學(xué)視頻中調(diào)整此處時,時間軸下方的尺寸是不斷變化的),按播放按鈕,小球跳躍時始終是上下跳躍不能混合到一起 ![]() shijinsha
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@ 曦兒的陽光 0幀時,半徑值300,單擊前面圓點,圓點變成紅色,時間軸拖到120幀后,將數(shù)值改為0時,圓點恢復(fù)成黑色,需要再單擊前面的圓點,圓點變成紅色。補(bǔ)充說明;只有單擊過2次圓點,才能產(chǎn)生動畫。 |
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