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54瓜時(shí)三 展開
以下是C#版本的物體加力://開火功能 if (Input.GetButtonDown("Fire1")) { GameObject n=Instantiate(newobject,transform.position,transform.rotation)as GameObject;//產(chǎn)生新的物體 Vector3 fwd=transform.TransformDirection(Vector3.forward);//轉(zhuǎn)換方向,Vector3表示xyz軸 n.GetComponent<Rigidbody>().AddForce(fwd*2800);//給物體施加一個(gè)力 }
2020年05月28日 18:29
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邸小蓮79 展開
請(qǐng)教一下,運(yùn)行時(shí)報(bào)錯(cuò):Input Button Fire1 is not setup,如何修改?謝謝!
2020年08月24日 16:19
@TA
學(xué)習(xí)達(dá)人
劉歡2013 展開
//上下旋轉(zhuǎn) if(Input.GetKey(KeyCode.Z)){ transform.Rotate(-25*Time.deltaTime,0,0,Space.Self); } if(Input.GetKey(KeyCode.C)){ transform.Rotate(25*Time.deltaTime,0,0,Space.Self); }
2020年03月02日 10:00
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學(xué)習(xí)達(dá)人
劉歡2013 展開
} //旋轉(zhuǎn) if(Input.GetKey(KeyCode.Q)){ transform.Rotate(0,-25*Time.deltaTime,0,Space.Self); } if(Input.GetKey(KeyCode.E)){ transform.Rotate(0,25*Time.deltaTime,0,Space.Self); }
2020年03月02日 09:51
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學(xué)習(xí)達(dá)人
劉歡2013 展開
//射擊 if (Input.GetButtonDown ("Fire1")) { GameObject n = Instantiate (newobject, transform.position, transform.rotation)as GameObject; Vector3 fwd = transform.TransformDirection (Vector3.forward); n.rigidbody.AddForce (fwd * 20000); sdshu++; GameObject.Find("wenzi").GetComponent<GUIText>().text="射彈數(shù):"+sdshu;
2020年03月02日 09:37
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學(xué)習(xí)達(dá)人
劉歡2013 展開
public class sheji : MonoBehaviour { public int speed=5; public GameObject newobject; public int sdshu=0; public int xmshu=0; void Update () { float x = Input.GetAxis ("Horizontal") * Time.deltaTime * speed; float z = Input.GetAxis ("Vertical") * Time.deltaTime * speed; //移動(dòng) transform.Translate (x,0,z);
2020年03月02日 09:13
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學(xué)習(xí)達(dá)人
馮建勤819 展開
為什么我的生成不了射單
2020年12月04日 16:19
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我們的成功之路 更多 換一換
會(huì)員名:阿****王
大學(xué)學(xué)的機(jī)械制造工藝與設(shè)備專業(yè),2006年畢業(yè),畢業(yè)后接觸的主要是平面圖紙,隨著時(shí)間的發(fā)展,工業(yè)自動(dòng)化程度越來(lái)越高,單單依靠平面圖紙,已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足工作需要,而我也無(wú)法再去系統(tǒng)的學(xué)習(xí)三維設(shè)計(jì)軟件,后來(lái)偶然在網(wǎng)上,發(fā)現(xiàn)了我要自學(xué)網(wǎng),便進(jìn)入網(wǎng)站看了看,學(xué)習(xí)了一下SolidWorks的課程,發(fā)現(xiàn)這里的課程內(nèi)容很實(shí)用,也方便自己在工作之余,自主學(xué)習(xí),甚至于還可以學(xué)習(xí)一些原來(lái)沒(méi)有涉獵的知識(shí),還有更豐富的內(nèi)容讓自己拓展。
會(huì)員名:歌****飄
大學(xué)是漢語(yǔ)言文學(xué)專業(yè),2017年畢業(yè),畢業(yè)后從事一年文員工作。因大學(xué)的專業(yè)是聽從父母意愿選的,本人興趣平面設(shè)計(jì)專業(yè),一直想去報(bào)班學(xué)習(xí)并從事平面設(shè)計(jì)職位
會(huì)員名:任****蟀
我自己是學(xué)的土木工程專業(yè)出身,自從2013年參加工作以來(lái),單位的各種圖片編輯需求越來(lái)越多,開始的時(shí)候都是求助于我們當(dāng)?shù)氐膹V告電腦制作商店,但這種方式隨著工作任務(wù)的越來(lái)越多,也越來(lái)越不方便,不僅浪費(fèi)了
會(huì)員名:M-q****pcj
通過(guò)“我要自學(xué)網(wǎng)”上短短的課時(shí)老師分別從平面設(shè)計(jì)的基本知識(shí),主要應(yīng)用,綜合運(yùn)用為我們講述了許多知識(shí)。也讓我對(duì)平面設(shè)計(jì)有了更深層次的,全面的了解。不單單只是知道平面設(shè)計(jì)所包括的幾個(gè)方面
會(huì)員名:ty****23
我是2008年畢業(yè)于機(jī)械制造及自動(dòng)化專業(yè)的,所以對(duì)機(jī)械繪圖和機(jī)械加工是必學(xué)的技能,《51自學(xué)網(wǎng)》是09年那年經(jīng)過(guò)我的一位大學(xué)同學(xué)給我介紹的一個(gè)平臺(tái),一開始我只是空閑時(shí)間關(guān)注下關(guān)于CAD? Solidworks MastercamX4的
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